Sorry, Japanese(MS-KANJI) only.

Phoenix's Traveller Campaign (etc) Page


本キャンペーンにおける補足事項
  1. 成長  プレイヤーハンドブック(pp.41-43)に経験ポイントをベースにした成長ルールがありますが、 あまりよろしくないと個人的に思っています。  ということで、以下のルールで行おうと思っています。
    1. 0レベル技能の習得。  適当な理由(まとまった時間(10日以上)訓練を受けた。シナリオ中で頻繁に利用したなど)が あればマスターに申請してください。
    2. 社会身分度の上昇。  一段階上のライフスタイルを1年間持続(生活費をそれだけ使用する。)すれば、 1年後には社会身分度が1上がります。  この方法で、社会身分度をAより上にすることはできません。  更に、2年に1回、以下の3つのうちから一つを選べます。
    3. 1レベル技能の習得。  0レベル技能を1レベルにすることができます。
    4. 2、3レベル技能の習得。  1(2)レベル技能を持っており、更に日常的にその技能を使う、又は訓練することができる場合、 技能レベルを2(3)にあげることができます。
    5. 特徴ポイントの成長。  日常的に訓練を継続する(1日平均1時間以上。)ことによって、特徴ポイントを1増加する ことができます。  この方法で、特徴ポイントをCより上にすることはできません。
    6. 4レベル以上の技能、C以上の特徴ポイント、B以上の社会身分度、を目指す場合は、 マスターに相談してください。
  2. カービン  「カービンのデータは?」という話がありましたが、エラータに載っていました。 カービン(7mm)  弾数=10 貫通力/減衰率=2/2 ダメージ=3 最大射程=超遠距離  音光=中 反動=中/R 使用難易度=ライフル  TL=5 全長=0.8m 容積=3.0l 重量=3.0kg 価格=200Cr  弾倉重量=0.12kg 弾倉価格=10Cr
  3. 宇宙船無しの投機貿易  タクテクス誌にローレン=ワイズマン氏の記事が載ったことがありますが、 やや煩雑な嫌いがあるので、アレンジしました。
    1. 商品を買う  通常と同じです。一日かければ一回判定することができます。
    2. 宇宙船を探すUTP  投機品を運んでくれる宇宙船を見つけるには:  easy、プラス=運賃10%アップ毎、<貿易>、マイナス=荷物の量10トン毎、1日(確定)  レフリー:難易度は宇宙港タイプAの場合。宇宙港ランクが下がる毎に難易度1上昇。 キャラクターがその船に乗客として乗るなら難易度1下降。  宇宙船をチャーターするには:  normal、<徴用>、<管理>、1日  レフリー:難易度は宇宙港タイプAの場合。宇宙港ランクが下がる毎に難易度1上昇。 実際に借りるには、対人交渉で中立以上の状態が必要。

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