3月1日(日)
 友人宅でRPGをするため、8時半起床。外を見ると、雪だった。 しかし、関東ってこんなに雪降ったっけ?などと思いながら、念のため電話をする。 特に交通機関に問題はないとのことなので、9時頃に家を出る。

 できるだけ歩く距離を減らすため、やや遠回りをして待ち合わせの調布駅へ。 寒いところで待つのもつらいので、近くのマクドナルドで時間を調整。時間丁度に 集合。

 ゲームは、Kult と言う海外もの。導入に手間取ったかが、なんとか一区切りを付けた。 キャラクターの行動に制約の多いシステムの場合、GM側から色々仕掛けるように しないと、プレイの進行が滞るのは致し方ない。



3月2日(月)
 「天誅」はなんとか力丸のイージーをクリアー。全シナリオ忍術皆伝を目指して 続行中。音の定位が欲しいとか、見回しやすくしたいとか希望はあるけど、面白い。


 今日から来月の情報処理試験にむけての勉強を開始。コンピュータの基礎の部分を 読んだけど、面食らうことが多い。論理とかは何の問題もないんだけど、磁気テープの フォーマットの問題なんかは歯が立たない。なんとか今月中に一通りチェックして、 来月は問題をあたってみて、備えるつもり。
 しかし、あんまりみんなとりたがらない資格だというのは良く分かった。いくら なんでも磁気テープはないよなぁ。



3月3日(火)
 あの〜、そんな仕事は聞いてませんが… てなことがあって、仕事のスケジュールがぼろぼろ。やる気もぼろぼろ。はぁ〜。


 ということで、とっとと帰宅。途中でおもちゃ屋に寄ってMTGのストロングホールドの 構築済みデッキを探してみた。なにやら28日には入荷していたそうで。ほとんど売り切れ。 かろうじて1つだけあったのでこれを入手。ただし、まだ開けてません。^^;



3月7日(土)
 友人が家に遊びに来て、TRPGを遊んでいる。が、私はそのシナリオを読んで知っていたので プレイには参加せず。食事だけ付き合って、隣の部屋でゲームをやったり、IMEをインストール したりして遊んでいた。



3月8日(日)
 昼頃まで寝ていたので、睡眠時間ばっちり。


 どっぷり遊んでいた天誅だが、ついに両キャラで全シナリオを皆伝クリアー。 雑誌の攻略記事とか見ると、自分がやったのとずいぶん違う方法もあったりして、 思った以上に広いゲームだな、と感心。



3月9日(月)
 今日は休暇。ISDNを引くことになったのだが、私の住んでいる地域では、回線を設定 してから、抵抗とかをテストしないといけないらしく、それに付き合うために家にいなけらば ならなかったのだ。

 工事業者が来るまでは、旅行記の執筆。お昼頃に業者が来て30分くらいで、無事完了。 細かい接続テストは、夜、彼女が帰宅してからやるが、とりあえず電話が使えることを確認。


 昼食後には、積ん読になっていた「無形化世界の力学と戦略」の上下を読んだ。 第二次大戦でナチス・ドイツを妥当するのに5年、冷戦でソビエトを妥当するのに50年、 それぞれかかったのは、経済的手段による争いは、兵器によるものより10倍の時間が かかるからではないか、というところを出発点にして、武器と経済の交換式を定義し、 その見方を押し進めることで様々な現代社会の現象を軍事力に例えて説明しようとした 本である。

 結論の評価は保留したいが、かなり楽しめた本だった。それに、経済を軍事になぞらえると 環境保全のための国際会議は国際軍縮会議と同じ扱いになる、という指摘はなかなか鋭い と思う。



3月10日(火)
 電撃王購入。いまいちだったかなぁ。



3月11日(水)
 夜10時から「20世紀解体新書」なる番組を見た。ゲームの話ということで 見たんだけど、お定まりのTVゲーム批判をする連中とかいて、かなり不愉快。

 ツッコミも分析も甘すぎるし、かといって面白い資料を見せてくれるでもなく、 駄目な番組だった。

 ただ、横井軍平さんを一般に紹介したのは評価していいかもしれない。



3月12日(木)
 ベスト版になったので、「レイストーム」を購入。確かにすごく格好良い。 難易度についてはなにも言うまい。もはやこういうゲームだとしかいいようがない。 私にとっては難しいような気もするが。


 奈良のキトラ遺跡とやらがやたら盛り上がっている。しかし、調査一日目に カメラの故障で映像がいったん途切れたというところが、シナリオネタにぴったし かもしれない。なんでも、星座の位置が多少不正確だという話もあり、この辺は ちゃんと調べるとネタネタって感じ。


 セガが北米からの撤退を正式発表。北米での損失約500億円を計上し、セガ本体も 上場以来初の赤字決算だとか。多分、自分の経歴に傷を付けたくない、入交氏が 中山前社長になすりつける形でまとめたものであろう。もっとも、セガの立て直しが 入交氏にかかっている以上、多少のことは多めに見ねばなるまい。


 もう一つ。アップルが、汚染JAVAのサポートを正式に発表したそうだ。まあ、 とっくにMSの支配下に置かれていたんで当然と言えば当然だけど。独立性がどうこう 言ったって、実態はこの程度。MSがパソコンを独占支配しているのは動かしがたい事実 だもんね。日本でもジャストの追い落としに事実上成功したし、PCがまともになるのは いつのことやら。
 そう言えば、セガもMSの下請けになったんだっけ。



3月14日(土)
 今日は我々の家でMTGのシールド戦をやることになっている。 RPGなら片づけるのは一部屋でいいのだが、MTGとなると、2部屋+キッチンで 3部屋分支障無いように片づけなくてはならず、かなり大変である。


 プレイ自体は、テンペストスターター+ストロングホールドブースター*2+ 任意の土地5枚で構築したシールド戦。参加者は、アラジンな友人I、強者名友人H、 鯉なT、紳士な友人A、彼女、私の6人である。
 私は2勝3敗で5位。Iには貫禄負け、Tには経験値の差で負け、Aには土地事故で 負け、Hには土地事故で勝ち、彼女には順当に勝ち、という感じである。なお、IとHの 両名から、「構築の仕方が間違っている」と言われたのだが、今一つピンとこない。 次までにはもう少し勉強しておくことにしよう。少なくとも、前回よりはクリーチャーの 使い方はましになったと思う。



3月15日(日)
 昨日、大量に貰ったMTGのコモンカードの整理に追われる。あまりの量に、全然片づかず。 しかし、同じコモンなのに、非常に枚数の少ないものが何種類かあり、それはたいてい使える カードだったりする。正直だねぇ。>I,H。



3月16日(月)
 会社で疲れた。机上の空論ばかりでダラダラした会議っていうのは、出ているだけで 嫌になってくる。しかも、3時から7時まで4時間だもんな。特許を書けとか、いらぬ 雑用を押しつけておいてこれなんだからたまらない。今週は仕事進まないだろう。


 帰宅後は、レイストームに挑戦。ついに、一応クリアー。コンティニュー使いまくり とは言え、クリアーはクリアーだ。でも、できればもう少し上手になりたい。



3月17日(火)
 ニュートンの特集を読んでいたのだが、どうみてもマジックの島と山のイラストに見えて しまう写真があった。う〜む。


 仕事のほうは、面倒な書類書きがある。明日一日で作らないといけなくなりそうだ。とほほ。



3月19日(木)
 午後から学会聴講。あまり面白くなさそうだったんで、やめとこうと思ったんだけど、 上司から「行け」との指示があり、やむなく聴講。なかみは、予想通りでした。


 あまりに中途半端な時間だったんで、会社には戻らず。それを見越して持って帰ってきた 資料を帰宅してから1時間ほどひねくり回す。


 ということで、いまいちな一日だった。う〜む。


 そうそう、ぷよでおなじみのコンパイルが和議申請だそうだ。いけいけで押してきたけど、 いまいち業績が伸びずに不渡りを出したらしい。多分、これも銀行の貸し渋りの影響 なんだろうな。



3月20日(金)
 ぶつぶつとノルマ特許の執筆に追われた1日。不毛だ…。


 昨日コンパイルの和議申請があって、負債75億と聞いて、何したんだろう?と思ったが、 今日はヤクルトが財テク失敗で損失1000億だとか。なんか、コンパイルがかすんで見える。
 ちなみに、コンパイルの負債の半分くらいは、例のビジネスソフトの宣伝費らしい。 日刊工業新聞は、静岡大学の赤尾やらゲームアーツの宮路社長とかのインタビューを引いて 批判的な記事を、日経産業新聞はユーザを大切にするという点から楽観的な記事を、それぞれ 掲載していたしていた。
 ユーザの支持が厚い会社だから、和議が通って再建できるんじゃないかな。すくなくとも そこそこの支援は受けられると思う。


 あと、SFマガジンによると、野田大元帥が7月からNHKの市民大学で講座を 持つらしい。楽しみだ。



3月21日(土)
 RPGのコンベンションに出るつもりだったけど、昨日からの風邪がどうもよろしく ないので、外出はせずに家で本を読んでいた。
 本と言っても、溜まっていた雑誌類が中心だったけど、SFMとかコマンドとか 軍事研究とか、とか。おかげでほぼ読み切った。特にSFMは年末の分厚い号以来、 遅れ気味だっただけにやっとおいついたって感じがする。

 コマンドのWW2時のドイツ海軍の記事が面白かった。通商破壊戦とかビスマルク 追撃戦とか色々あったけど、戦略方針を誤ったが故に、非常に劣悪な活動しかできなかった 実例、という扱いだった。まあ、日本も太平洋戦争では似たようなことをやってたわけだが。


 新聞に、電総研が仮想サッカーの実況を行うソフトを開発したそうだ。例のロボカップに 対応したものだろうな。刻々と変わる状況にうまく対応できるシステムで、災害時の 避難誘導に応用できるというけど、どうみてもこじつけだよな。もっとやれ。^^;  問題のたて方と応用への道筋は悪くないと思うし、デモ効果も期待できるけど、 ちょっと飛躍が大きいような気がする。


 夜は同居人の人に誘われてアーカムホラーを遊んだ。アーカムに20体以上のモンスターが 徘徊して百鬼夜行の状態になったり、モンスターを刈り取り過ぎてカップの中にモンスターが いなくなったり、と中々凄いプレイだった。^^;
 でも、アーカムは滅亡。もう1〜2ターンあれば…という感じだった。



3月22日(日)
 あいかわらず風邪が癒えないので家でのんびり。

 買い物の途中で、バイオハザード2の攻略本を入手。Sクリアーしてなかったので、 それを目指すための資料である。リオン表をSクリアー。セーブ4回、2時間45分 だったので、Aかと思ったらSだった。さて、次は裏に挑戦だ。



3月23日(月)
 ノルマ特許執筆に追われた一日。
 役にたたないノルマ特許の執筆なんか、効率最優先で良さそうなものなのに、ブツブツ。


 帰宅後、BH2の続きに挑戦。無事、裏もSでクリアーし、ハンク編のデータを入手。 でも、これむずいよ。



3月24日(火)
 特許の事務をやっている人に直接相談して、無駄な書き直しをする必要なしとの お墨付きを得た。それを説明しても、まだごちゃごちゃ言っている。無駄な手間をかけるのに なんでそんなにこだわるんだろう?もう3日くらい無駄にしているんだけど…


 風邪はなんとかおさまってきたので、ここで無理をせずに直してしまうようにしよう。



3月25日(水)
 午前はつまらない会議。正式な指示を出さずにモラルだ精神だなどと言われるのは 正直言って迷惑である。

 午後は、やはりつまらない会議。

 え〜い、ええかげんにせいよ。


 新聞にナムコが鉄拳ラーメンを出すとの記事があった。あの雑誌広告にこういう 意図があったとは…  ちなみに、内外で400万本のセールスを目指しているらしい。



3月26日(木)
 サターンのハウスオブザデッドを購入。グラフィックに目をつぶればゲーム自体は面白い。 ただ、あいかわらずのセガテイストなので、クレジット切れで最後までいけず。


 夕刊から。全米で煙草による損失は直接分だけで年間1500億ドル、日本円で30兆円。 間接喫煙まで入れるともっと増えるとのこと。さっさとなくしてほしいものだ。  煙草と言えば、欧州系の航空会社は今まで日本発着の便だけ毒ガス席を用意していた。 我々も昨年の旅行で毒ガス野郎に酷い目に合わされたのだが、全席禁煙になるらしい。 めでたい。



3月27日(金)
 ピカチュウ万歩計を入手。年休消化のために半休を取った同僚が買って来てくれたもの。 自分で使おうかと思ったけど、妻の人が欲しがっていたので自分では使わず持って帰る。 案の定彼女は入手に失敗しており、喜んで受け取ってくれた。その後、延々とピカチュウ、 ピカチュウと大騒ぎしていたことは言うまでもあるまい。折角寝ているピカチュウを わざわざ起こしたりしてどうしようもなかった。


 ニュートンに日本の絶滅種と絶滅危惧種の記事があった。たいていは、人間に干渉による もので、これが絶滅種が20、危惧種が49あるとのこと。  標本しかのこっていない絶滅種もあるというのがなかなか凄い。
 ただ、オガサワラカワラヒワという鳥は人家の周辺に住み着いていた鳥で、なんで これが滅びたのかはよくわからないらしい。
 もう一つ、ニュートンから。エボラウィルスの宿主を探す記事。宿主が分からないと ワクチンを作るヒントが足りないんだそうだ。



3月28日(土)
 彼女の実家からアサリを送ってくるというので、外出できず。まさか生物を翌日回しには したくないし。ところが結局4時まで待っても来なかったので、諦めて外出。


 昨日の電撃PSの岩崎氏のレビューを見て、「パラサイトイブ」を買うことに決定。 コンビニは予約を打ち切っていたので、いつものゲームやさんで予約。


 情報処理試験の勉強をしているのだが、今日勉強した分野は簿記関係。もはや推測も なにもできたもんじゃない。全く意味不明。しかたなく、簿記の初歩の本を買ってきた. 一日で基本が分かるという本なので、これを読んでみることにした。


 サターンのハウス・オブ・ザ・デッドはどうもいまいち。いや、悪いゲームじゃないんだけど、 精霊の方が色々な面で出来が良かった。速射+リロードっていうシステムは、家庭用には 向いていないと思う。



3月29日(日)
 パラサイトイブ購入。グラフィックについては全く文句無し。ムービーとポリゴンキャラの ギャップも小さくなってきている。ま、その面については、ポポロが今のところベストだと 思うけど。

 戦闘にアクションの要素が入っているのだが、どうも取り込み方が不充分のような気がする。 というか、アクションが全然生かせない戦闘かがあって、必要以上に不満を煽っているのじゃ ないだろうか。
 あと、操作性の不統一、例えば、近づくだけで開くドアとボタンを押さないといけない ドアの混在や、メッセージスキップの時に感じるどことはなしの違和感とか、そういうところが 気になる。

 ムービーが飛ばせないのは、ゲームの性格上しょうがないかな?

 電撃の岩崎氏のいう面白さは、果たしてどの程度のものだろうか?



3月30日(月)
 あいかわらず仕事方面では、だらだらした会議が続いている。正直言って、仕事に 支障が出ているレベルなのだが…


 帰宅後は、40分ほど情報処理試験の勉強をしてからパラサイトイブの続き。 やたら強力な恐竜にあって、あえなく敗北。



3月31日(火)
 例によって、だらだら会議が続く。あ〜あ。


 パラサイトイブは、6日目に突入。う〜ん、適当なところまで戻って経験値稼ぎしたほうが いいのかなぁ。戦闘が異様に辛い。



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